Указывает на важные примечания в нижней части страницы

Оружие

Выделенные варианты - бесплатные

1 (5 ★)
(5 ★)
2 (5 ★)
(5 ★)
(5 ★)
(5 ★)
3 (5 ★)
4 (4 ★) [R5]
(4 ★) [R5]
5 (4 ★)
(4 ★) [R5]
6 (5 ★)
(4 ★) [R5]
7 (4 ★)

Наборы артефактов

1
 (4)
2
 (4)
3
 (4)

Характеристики артефактов

Основные статы

Часы Сила атаки% / Восстановление энергии
Кубок Бонус Электро урона
Корона Шанс крит. попадания / Крит. урон

Сабстаты

1 Восстановление энергии
2 Шанс крит. попадания / Крит. урон
3 Сила атаки%
Мастерство стихий

Приоритет талантов

1 Взрыв стихии
2 Элементальный навык

Заметки

Оророн focuses on dealing damage off-field with his Взрыв стихии. His A1 can also allow him to deal off-field damage whenever an enemy is dealt Заряжен damage or when the active character deals Nightsoul-aligned damage, with a cooldown of 1.8 seconds. With his A4 talent, he's able to give up to 9 flat energy per rotation after using his Элементальный навык, whenever the active character uses a Обычная атака, Заряженная атака, or Plunging Attack. Оророн will also gain this energy if he is off-field.

Относительно выбора оружия:

Первый великий фокус: Ranking assumes 2 stacks. At 1 stack, it performs similarly to .
Разбивающий цепи: Ranking assumes 3 stacks.
Дальномер: This weapon will perform significantly worse if you do not have a proper healer to maintain 3 stacks. At [R5], this weapon performs similarly to .
Мелодия покоя: Ranking assumes Оророн is being played with a healer and that the passive is active. Overheal counts for the passive.
Элегия погибели: This weapon provide more team utility in exchange for Оророн's personal damage.
Боевой лук Фавония: This weapon provide more team utility in exchange for Оророн's personal damage.

Относительно артефактов:

Наборы артефактов

Свиток героя сожжённого города (4): While Оророн does focus on being an off-field dps, he has fantastic synergy with (4), which plays an important part of being able to buff his team.

Сабстаты

Восстановление энергии: Prioritize first until you can Взрыв стихии off cooldown