Элементальный навык Джинн может применяться для подкидывания мелких мобов в воздух и нанесения урона от падения, а также отталкивания крупных противников. Ее лечение зависит от Силы атаки.
Подходящее оружие по данным предварительных расчётов:
Подходящие артефакты по данным предварительных расчётов:
Относительно выбора оружия:
: Оружие снижает потребность в энергии (точное значение зависит от ранга пробуждения и количества набираемых уровней Пассивной способности). На больших рангах пробуждения/набираемых уровней оружие может превосходить , на меньших - проигрывать ему.
: Эффективность и прирост к урону зависят от реализации Пассивной способности оружия.
Относительно артефактов:
Хотя обычно объем лечения Джинн достаточен и без дополнительных вложений, при игре с Фуриной может быть разумно перейти на кубок на Силу атаки% и корону на Бонус лечения. Это позволяет быстрее накапливать Фанфары (а личный урон Джинн обычно не слишком велик, поэтому не станет потерей для отряда). В этой сборке следует отдать предпочтение оружию на Силу атаки% или Восстановление энергии. При использовании для стабильной реализации Пассивной способности оружия может понадобиться корона на Шанс крит. попадания.
Для саппорта-Джинн возможен упор в Силу атаки для большего лечения, но более редкой активации Взрыва стихии, либо в Восстановление энергии для меньшего лечения, но частой активации Взрыва стихии. Выбор зависит в личных предпочтений, но следует учитывать, что при наличии второго Анемо персонажа в команде Джинн редко имеет проблемы с набором энергии и может быть собрана в полноценного Саб-ДД.
Наборы артефактов
(4): Лучший сет для Анемо персонажей, используется для 40% снижения сопротивления к рассеиваемому элементу.
(4): Еще один вариант поддержки команды. Увеличивает Силу атаки всех персонажей на 20% после использования Взрыва стихии Джинн.
(4): Лучший сет для личного урона Джинн, так как наносимый урон увеличивается соразмерно с лечением от Взрыва стихии. Однако обычно рекомендуется отдавать приоритет (4) и (4) для усиления отряда.
Сабстаты
Восстановление энергии: ВЭ приоритетно при невозможности использования Взрыва стихии по откату.
Относительно приоритета талантов:
Если урон в вашем случае приоритетнее лечения, отдайте предпочтение Элементальному навыку в большей степени, чем Взрыву стихии, так как первый суммарно даст большую прибавку.
ⓘУказывает на важные примечания в нижней части страницы
Сборка полагается на уникальное взаимодействие статусов с Взрывом стихии Джинн. Если активный персонаж имеет Гидро/Пиро/Электро/Крио статус, Взрыв стихии Джинн наложит Анемо и вызовет Рассеивание вокруг этого персонажа. Злоупотребляя этим за счёт Взрыва стихии Беннета, можно добиться огромного количества срабатываний Пиро Рассеивания. Урон этих реакций зависит от значения Мастерства стихий Джинн.
Подходящее оружие по данным предварительных расчётов:
Подходящие артефакты по данным предварительных расчётов:
Относительно артефактов:
Сабстаты
Восстановление энергии: ВЭ приоритетно при невозможности использования Взрыва стихии по откату.
Относительно приоритета талантов:
В этой сборке таланты не дают большого прироста к урону.