Указывает на важные примечания в нижней части страницы

Оружие

Выделенные варианты - бесплатные

1 (5 ★)
2 (5 ★)
3 (5 ★)
(5 ★)
4 (5 ★)
(4 ★) [R5]
(4 ★)
(4 ★)
5 (5 ★)
6 (5 ★)
7 (4 ★)
(4 ★)
(4 ★)

Наборы артефактов

1
 (4)
2
 (4)
3
 (4)
4
Сет с + 20% ВЭ (2)
 (2)
Сет с +15% Анемо урона (2)
Сет с +18% Силы атаки (2)
[Выбрать два]
 (4)

Характеристики артефактов

Основные статы

Часы Сила атаки% / Восстановление энергии
Кубок Бонус Анемо урона / Сила атаки%
Корона Шанс крит. попадания / Крит. урон / Бонус лечения

Сабстаты

1 Восстановление энергии
2 Шанс крит. попадания / Крит. урон
3 Сила атаки%
4 Мастерство стихий

Приоритет талантов

1 Взрыв стихии = Элементальный навык

Заметки

Элементальный навык Джинн может применяться для подкидывания мелких мобов в воздух и нанесения урона от падения, а также отталкивания крупных противников. Ее лечение зависит от Силы атаки.

Относительно выбора оружия:

Амэнома Кагэути: Оружие снижает потребность в энергии (точное значение зависит от ранга пробуждения и количества набираемых уровней Пассивной способности). На больших рангах пробуждения/набираемых уровней оружие может превосходить , на меньших - проигрывать ему.
Драконий рык: Эффективность и прирост к урону зависят от реализации Пассивной способности оружия.

Относительно артефактов:

Хотя обычно объем лечения Джинн достаточен и без дополнительных вложений, при игре с Фуриной может быть разумно перейти на кубок на Силу атаки% и корону на Бонус лечения. Это позволяет быстрее накапливать Фанфары (а личный урон Джинн обычно не слишком велик, поэтому не станет потерей для отряда). В этой сборке следует отдать предпочтение оружию на Силу атаки% или Восстановление энергии. При использовании для стабильной реализации Пассивной способности оружия может понадобиться корона на Шанс крит. попадания.

Для саппорта-Джинн возможен упор в Силу атаки для большего лечения, но более редкой активации Взрыва стихии, либо в Восстановление энергии для меньшего лечения, но частой активации Взрыва стихии. Выбор зависит в личных предпочтений, но следует учитывать, что при наличии второго Анемо персонажа в команде Джинн редко имеет проблемы с набором энергии и может быть собрана в полноценного Саб-ДД.

Наборы артефактов

Изумрудная тень (4): Лучший сет для Анемо персонажей, используется для 40% снижения сопротивления к рассеиваемому элементу.
Церемония древней знати (4): Еще один вариант поддержки команды. Увеличивает Силу атаки всех персонажей на 20% после использования Взрыва стихии Джинн.
Моллюск морских красок (4): Лучший сет для личного урона Джинн, так как наносимый урон увеличивается соразмерно с лечением от Взрыва стихии. Однако обычно рекомендуется отдавать приоритет (4) и (4) для усиления отряда.

Сабстаты

Восстановление энергии: ВЭ приоритетно при невозможности использования Взрыва стихии по откату.

Относительно приоритета талантов:

Если урон в вашем случае приоритетнее лечения, отдайте предпочтение Элементальному навыку в большей степени, чем Взрыву стихии, так как первый суммарно даст большую прибавку.