Нажмите / или \ для быстрого доступа к странице персонажа
Поиск
Feedback
Feedback sent
Указывает на важные примечания в нижней части страницы

Оружие

Выделенные варианты - бесплатные

1(5★)
2(5★)
3(5★)
(5★)
4(5★)
(4★) [R5]
(4★)
(4★)
5(5★)
6(5★)
7(4★)
(4★)
(4★)

Наборы артефактов

1
 (4)
2
 (4)
3
 (4)
4
Сет с + 20% ВЭ (2)
 (2)
Сет с +15% Анемо урона (2)
Сет с +18% Силы атаки (2)
[Выбрать два]
 (4)

Характеристики артефактов

Основные статы

ЧасыСила атаки% / Восстановление энергии
КубокБонус Анемо урона / Сила атаки%
КоронаШанс крит. попадания / Крит. урон / Бонус лечения

Сабстаты

1Восстановление энергии
2Шанс крит. попадания / Крит. урон
3Сила атаки%
4Мастерство стихий

Приоритет талантов

1Взрыв стихии = Элементальный навык

Заметки

Элементальный навык Джинн может применяться для подкидывания мелких мобов в воздух и нанесения урона от падения, а также отталкивания крупных противников. Ее лечение зависит от Силы атаки.

Подходящее оружие по данным предварительных расчётов:

Подходящие артефакты по данным предварительных расчётов:

Относительно выбора оружия:

: Оружие снижает потребность в энергии (точное значение зависит от ранга пробуждения и количества набираемых уровней Пассивной способности). На больших рангах пробуждения/набираемых уровней оружие может превосходить , на меньших - проигрывать ему.
: Эффективность и прирост к урону зависят от реализации Пассивной способности оружия.

Относительно артефактов:

Хотя обычно объем лечения Джинн достаточен и без дополнительных вложений, при игре с Фуриной может быть разумно перейти на кубок на Силу атаки% и корону на Бонус лечения. Это позволяет быстрее накапливать Фанфары (а личный урон Джинн обычно не слишком велик, поэтому не станет потерей для отряда). В этой сборке следует отдать предпочтение оружию на Силу атаки% или Восстановление энергии. При использовании для стабильной реализации Пассивной способности оружия может понадобиться корона на Шанс крит. попадания.

Для саппорта-Джинн возможен упор в Силу атаки для большего лечения, но более редкой активации Взрыва стихии, либо в Восстановление энергии для меньшего лечения, но частой активации Взрыва стихии. Выбор зависит в личных предпочтений, но следует учитывать, что при наличии второго Анемо персонажа в команде Джинн редко имеет проблемы с набором энергии и может быть собрана в полноценного Саб-ДД.

Наборы артефактов

(4): Лучший сет для Анемо персонажей, используется для 40% снижения сопротивления к рассеиваемому элементу.
(4): Еще один вариант поддержки команды. Увеличивает Силу атаки всех персонажей на 20% после использования Взрыва стихии Джинн.
(4): Лучший сет для личного урона Джинн, так как наносимый урон увеличивается соразмерно с лечением от Взрыва стихии. Однако обычно рекомендуется отдавать приоритет (4) и (4) для усиления отряда.

Сабстаты

Восстановление энергии: ВЭ приоритетно при невозможности использования Взрыва стихии по откату.

Относительно приоритета талантов:

Если урон в вашем случае приоритетнее лечения, отдайте предпочтение Элементальному навыку в большей степени, чем Взрыву стихии, так как первый суммарно даст большую прибавку.