Арлекино - Пиро ДД, который наносит урон за счёт механики Долга жизни. Следует отметить, что во время боя Арлекино не получает лечения ниоткуда, кроме как от собственного Взрыва стихии, поэтому настоятельно рекомендуется иметь щитовика в отряде.
Комбо: . - рекомендуемый вариант в отрядах через Пар/Таяние.
Относительно выбора оружия:
Предполагается, что Арлекино играет с Беннетом или Николь и закрывает Пар/Таяние.
: В отрядах, в которых Арлекино не закрывает Пар/Таяние, не используются пески на МС, а этот вариант начинает уступать .
: Предполагается наличие щита. Без него это копьё соответствует [R5] .
: На высоких рангах Пробуждения может соответствовать Нефритовому коршуну.
: Не следует использовать, если Арлекино не закрывает Пар/Таяние. На высоких рангах Пробуждения соответствует Нефритовому коршуну.
: Не следует использовать, если Арлекино не закрывает Пар/Таяние
Относительно артефактов:
Наборы артефактов
(4): Чтобы засчиталось попадание и сработал Бонус набора, не отменяйте Заряженную атаку Арлекино слишком рано.
(4): Соответствует (4), если пинг постоянно ниже 200.
Основные статы
Мастерство стихий: Только для отрядов с Арлекино через Пар или Таяние.
Сабстаты
Мастерство стихий: Только для отрядов с Арлекино через Пар или Таяние.
Относительно приоритета талантов:
Элементальный навык и Взрыв стихии Арлекино гораздо менее важны, чем Обычная атака.