Указывает на важные примечания в нижней части страницы

Оружие

Выделенные варианты - бесплатные

1 (5 ★)
2 (5 ★)
3 (4 ★) [R5]
(5 ★)
(5 ★)
4 (4 ★) [R5]
(4 ★)
5 (4 ★)
(5 ★)
(5 ★)
(5 ★)
6 (5 ★)
(4 ★)
(3 ★)

Наборы артефактов

1
 (4)
2
 (4)
3
Сет с +15% Гидро урона (2)
 (2)
Сет с +20% HP (2)
Сет с + 20% ВЭ (2)
[Выбрать два]

Характеристики артефактов

Основные статы

Часы Восстановление энергии / HP%
Кубок HP% / Бонус Гидро урона
Корона Шанс крит. попадания / Крит. урон

Сабстаты

1 Восстановление энергии
2 HP%
Шанс крит. попадания / Крит. урон
3 HP

Приоритет талантов

1 Взрыв стихии
Элементальный навык

Заметки

Фурина усиливает членов отряда за счёт Взрыва стихии и наносит урон из кармана навыком.

Механика истощения HP и фанфары побуждают использовать хилеров, способных исцелять весь отряд.

Относительно выбора оружия:

Оружие, не дающее энергию или ВЭ, лучше всего показывают себя при низкой потребности Фурины в ВЭ.

Ключ Хадж-нисут: Пока навык Фурины атакует противников, три уровня Пассивной способности набираются достаточно стабильно. Может усилить отряд за счёт бонуса МС.
Ураку мисугири: Предполагается, что в отряде Фурины нет Гео персонажей. Если таковые имеются, этот вариант превосходит Драгоценный омут.
Меч Фавония: Польза оружия зависит от потребности Фурины и отряда в ВЭ

Относительно артефактов:

Основные статы

Бонус Гидро урона: HP% рекомендуется при использовании Золотой труппы (4), в остальных случаях предпочтителен бонус Гидро урона. На C2 они примерно равны даже в случае Золотой труппы (4).

Сабстаты

Восстановление энергии: ВЭ приоритетно при невозможности использования Взрыва стихии по откату.